AUTOBUY購物中心

小尺寸,高效能的微星 Aegis 電競桌機【測試篇】

基本規格

  • 型號:Aegis-011TW-B5640097048G1T0S10MA
  • 主機板:MS-B901
  • CPU:Intel® Core™ i5-6400 2.7GHz
  • GPU:NVIDIA GTX970 DDR5 4GB
  • HDD:1TB
  • SSD:無
  • 記憶體:8GB(8GB*1)
  • 光碟機:Super Multi
  • 作業系統:Windows 10 Home

系統啟動之後可見Aegis電競桌機沿用了微星目前於各桌機、主板普遍採用之Click BIOS,目前最新版本為5.0。MSI Click BIOS為UEFI(整合可延伸韌體介面)架構,結合視窗介面讓使用者可以簡單快速地對於系統硬體以及運作環境進行檢視與設定。

BIOS顯示有五個SATA port,除了主機板拉出的SATA1至SATA4之外,M.2介面亦會使用一個SATA port。

Click BIOS針對不同之機種,會有相對應之專屬系統面板讓使用者對於整體機器之狀態一目了然。

CPU溫度以及相對應之風扇轉速亦可於BIOS中以圖表方式呈現。

預載之作業系統為Windows 10 64位元家用版,我們所取得之機種為四核心i5-6400 2.70GHz,記憶體為8.0G。

由CPU-Z之資訊可以確認此i5為一般版本之CPU,而並未採用筆電之節能版本。

記憶體之運作頻率為1063.6MHz,SPD之CL設定值為15-15-15-36-50,工作電壓為1.20V。

由GPU-Z之數據可得知,顯示卡之核心時脈為1102 MHz,記憶體時脈為1753 MHz,動態時脈為1241 MHz。比對微星官方網站資料,鎧甲虎分為一般版與OC版兩種版本,一般版之動態/核心時脈為1178/1051 MHz,OC版則為1241/1102 MHz。以此可確認所使用之顯卡為OC版。

由AIDA64測試記憶體之性能:讀取16473 MB/s、寫入16049 MB/s、複製16112 MB/s,延遲67.7ns。每一次測試數據會略有上下飄移,但大抵皆座落於一定之範圍內。

顯示性能與綜合性能

首先我們採用芬蘭Futuremark公司所推出之3DMark與PCMark進行顯示性能與綜合性能之評測。在1080P之解析度下使用3DMark 11進行測試,於Fire Strike測試項目中獲得9345分,PR值為73%,此結果大抵符合於標準設定下之GTX970之性能指標。

Graphics Score: 11867 / Physics Score: 6939 / Combined Score: 4508,總合分數 9345。

觀察進行Fire Strike測試項目中顯示卡之各項參數之紀錄,可得知GPU核心時脈於測試時將會飆升至1300 MHz,而記憶體時脈則鎖定於1753 MHz,GPU溫度最高至攝氏79度,而散熱風扇伴隨GPU溫度之上升,最高運行轉速會升至每分鐘2000轉。

而由下圖可得知GPU負荷與耗能百分比呈高度正相關,而當GPU全數運作時,其溫度因為熱累積而逐步提升,最高溫時風扇最高轉速為全速之72%。因為測試軟體本身之設計,於1080P解析度顯卡記憶體控制器之負荷尚未達100%。此外,顯示引擎(video engine)與匯流排之負荷皆不高。

綜合性能測試之項目使用PCMark8來進行整體評量,於Home加速模式項目中獲得4557分,PR值為84%。而於Creative加速模式項目則為6456分,PR值為92%,由此可得知Aegis電競桌機亦適於已設計為主要需求之應用中。此外,於Work加速模式項目則為4608分,PR值為79%。因為取得之測試機型並未安裝有SSD,相信若於此機種上安裝有SSD時,測試分數應會再有更明顯之提升

電競測試–The Division 全境封鎖

首先我們先進行測試之電競項目為上市不久之人氣遊戲「The Division 全境封鎖」,此遊戲為第三視角射擊(TPS)、線上多人互動(MMO)之角色扮演(RPG)遊戲。測試環境為1080P。

遊戲本身具有效能測試功能,可供玩家測試於不同繪圖品質以及不同特性參數設定上之表現結果,再挑選出適合自身需求之參數設定。我們分別於繪圖品質「高」與「極高」下關閉垂直同步後進行測試,可得到在「高品質」之設定下,遊戲之平均FPS 113.1。而於「極高品質」之設定下平均FPS則為50.4。以此可得知搭配GTX970之Aegis電競桌機可讓玩家於高品質之設定下進行流暢之操作,而於極高品質亦不會產生嚴重卡頓之問題。

繪圖品質設定為「高」,測試結果平均FPS 113.1,一般FPS 115.2,平均CPU 91%,平均GPU 89%。

繪圖品質設定為「極高」,測試結果平均FPS 50.4,一般FPS 50.8,平均CPU 78%,平均GPU 97%。因為GPU運算之瓶頸,造成CPU之負荷不升反降。

電競測試–黑暗靈魂3

接下來也是甫上市不久,擁有高討論度的「黑暗靈魂3」。此遊戲為開放世界(open world)動作角色扮演遊戲(ARPG),測試環境亦為1080P。

此遊戲並沒有效能測試選項可供使用者進行測試與調整,且遊戲限制FPS最高為60,若系統與顯卡效能可以超過60 FPS,則會被鎖定在60。我們將品質設定為「高」進行測試,由MSI Afterburner所提供之測試結果顯示,在全數場景與遊戲情境中,每秒幀數皆可達到最高之60。而GPU溫度最高接近攝氏77度,CPU溫度最高則不會超過60度。

GPU 67度,CPU 57度,FPS 59.9

GPU 75度,CPU 58度,FPS 59.9,於廣闊場景時GPU溫度會提高

GPU 67度,CPU 57度,FPS 59.9

電競測試–巫師3:狂獵

緊接著測試有名的高硬體需求大作遊戲「巫師3:狂獵」。此遊戲為亦開放世界(open world)角色扮演遊戲(RPG),測試環境亦為1080P,參數為遊戲預設設定。

此款遊戲亦沒有效能測試功能,也並無對於FPS有上限限制。我們一樣使用MSI Afterburner來偵測遊戲進行時的GPU、CPU溫度,以及每秒幀數。測試結果顯示GPU最高溫度達攝氏80度,可得知巫師3對於GPU之需求的確相當高。此外,在小場景或固定貼圖之條件下,FPS可以保持在60以上,甚或超過每秒80幀,但若主角所處環境為較開闊之地形時,因為遊戲需要運算的遠端物件數量大幅提升,此時FPS將會降至30以下。

GPU 80度,CPU 56度,FPS 60.0

GPU 79度,CPU 58度,FPS 82.2,GPU溫度維持在高點,當運算物件較少時,FPS表現亦會有所提升

GPU 69度,CPU 61度,FPS 27.2,當CPU需要同時運算全場景之近端與遠端物件時,FPS會大幅滑落,此時GPU因為CPU之運算瓶頸,溫度反而下降

GPU 80度,CPU 58度,FPS 58.5,當GPU與CPU皆未達運算瓶頸時,FPS可維持於近60之水準

電競測試–俠盜獵車手5

最後我們將針對於擁有眾多玩家之遊戲「俠盜獵車手5」來進行一般評測。俠盜獵車手5為開放世界(open world)動作冒險遊戲(A-AVG),測試環境同樣採用 1080P。

此遊戲本身具有效能測試功能,首先我們採用遊戲預設設定,並關閉垂直同步模式來進行效能測試。由遊戲本身所提供之測試數據可知,配備GTX970之Aegis電競桌機於預設模式可謂游刃有餘。在大部分的場景皆可以有百幀之實力,而於撞擊或爆炸畫面則FPS會降低至50左右。

GPU 49度,CPU 55度,FPS 106.2

GPU 59度,CPU 55度,FPS 133.7,一般場景 CPU 溫度變化不大,GPU 溫度亦未達上限

GPU 72度,CPU 59度,FPS 51.4,撞擊時運算需求會突增

第二回合我們將遊戲之特效盡量開啟至高或非常高來進行測試,由結果可得知每秒最高幀數降至80之範圍,而撞擊或爆炸時,FPS將會降低至30餘之狀態。在此時觀察GPU溫度約為77度,而CPU溫度則貼近60度。由GPU溫度未達測試所達之最高溫度可得知,「俠盜獵車手5」對於CPU運算之倚賴程度較GPU為高。若玩家需要在特效全開之下順利進行遊戲,除了選擇高規的顯示卡之外,中央處理器之運算能力亦不可忽略。

GPU 47度,CPU 51度,FPS 53.6

GPU 74度,CPU 55度,FPS 85.1

GPU 75度,CPU 58度,FPS 36.6,撞擊時 CPU 運算需求突增,但 GPU 溫度並未達 80 度之上限

上一篇←小尺寸,高效能的微星 Aegis 電競桌機【系統篇】

下一篇→小尺寸,高效能的微星 Aegis 電競桌機【VR篇】